// 默认地图配置
export const renderMap = {
  dataValue: '', //颜色渲染字段
  position: 'bottomright',
  color: '#ffffff', //边框颜色。
  weight: 1, //边框宽度（以像素为单位）
  opacity: 1, //边框透明度。
  fillOpacity: 1, //填充透明度
  fontColor: '#000000', //文字颜色
  fontSize: 12, //文字大小
  legendShow: true, //是否显示图例
  highLightColor: '#2F4554', //高亮边框颜色
  highLightWeight: 1, //高亮边框宽度
  highFillColor: '#FFC324', //高亮填充颜色
  highLightfillOpacity: 1, //高亮填充透明度
  highColor: '#BF444C', //最高值填充颜色
  lowColor: '#F6EFA6', //最低填充颜色
  tooltipShow: true,
  formatter: '提示内容',
};

export const scatterMap = {
  dataValue: '',
  position: 'bottomright',
  legendShow: true, //是否显示图例
  radiuColor: '#25CE98', //散点颜色
  radiuHighColor: '#DD5347', //散点高亮颜色
  shadowColor: 'rgba(0,0,0,.5)', //阴影颜色
  opacity: 0.8, //散点透明度
  shadowBlur: 15, //阴影模糊级别
  maxRadiuSize: 20, //散点最大半径
  minRadiuSize: 3, //散点最小半径
  formatter: '提示内容', //提示框内容
};

export const heatMap = {
  radius: 25, //半径,默认情况下是25，热图的每个“点”的半径
  minOpacity: 0.1, //热量开始的最小不透明度
  maxZoom: 18, //点达到最大强度的缩放级别（随缩放的强度缩放），maxZoom默认情况下等于映射，数值越小，点的融合强度越低。
  max: 1, //最大点强度，1.0默认值
  blur: 15, //模糊 - 15默认的模糊量
  gradient: {
    0.4: 'blue',
    0.6: 'lime',
    0.8: 'yellow',
    1: 'red',
  }, //渐变色渐变配置，例如{0.4: 'blue', 0.6: 'lime', 1: 'red'}
};
